Max Felipe
Formado em Ciência da Computação no Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn UFPE), Átila Valgueiro Malta é referência para os futuros empreendedores do Porto Digital. Aos 22 anos, Átila juntou-se com Ícaro Malta, seu irmão, e Leonardo Vieira, ambos do CIn UFPE, para fundar a C2 Flag. No início erraram muito. Até que lançaram o jogo Dino Jump, um aplicativo disponível para celulares e tablets, na loja App Store, da Apple, no dia da morte de Steve Jobs, fundador da Apple, em cinco de outubro de 2011.
O jogo narra a fuga de um bebê dinossauro (Dino), que se encontra preso em um vulcão, à procura de sua mãe. Os empreendedores da C2 Flag não sabiam se iriam conseguir lucrar com esse modelo de negócio. O jogo conquistou o público, foram mais de 50 mil downloads por dia.
Quem sugeriu a ideia de usar a figura do dinossauro foi o ilustrador John Pablo Queiroz, da Manifesto Games, contratado pelo grupo para fazer a arte. O objetivo é aproximar o lúdico das crianças – presente nos filmes de O Parque dos Dinossauros e no desenho A Família Dinossauros. "Sempre gostei de ilustração, desde pequeno. Consegui trabalhar numa empresa de ensino a distância, onde aprendi a ilustrar desenhos digitais. Depois surgiu a vaga na Manifesto Games, onde estou aqui há muito tempo e venho desenvolvendo arte para jogos", contou Pablo.
Ao conhecer Túlio Caraciolo, sócio da Manifesto Games, enquanto fazia doutorado no CIn UFPE, Átila conversou sobre a possibilidade de abrir uma empresa de propriedade intelectual, a Big Hut. Com esse acordo os garotos ganharam conforto e espaço na sede da Manifesto, no prédio do Centro de Estudos Avançados do Recife Educação, C.E.S.A.R Edu.
Entre as patentes da Big Hut estão os jogos Boney The Runner e Candy Maze. No Boney é preciso ajudar uma simpática caveirinha a correr o mais rápido possível para que ela não ser pega por um grupo de cachorros famintos.
"Entramos em contato com a DeNA, uma empresa japonesa, via e-mail depois presencialmente. Visitamos essa gigante e fechamos um acordo para publicar o Boney. Na época, dos dez aplicativos para android, quatro eram dela”, disse Átila.
Para buscar novos horizontes, a Big Hut desenvolve em conjunto com a Play Scape, de Israel, o jogo Candy Maze, um camaleão que encontra seu doce favorito, o Cupcake, preso em um pet shop. A receita anual da BigHut não foi revelada.
De acordo com pesquisa realizada pela empresa PricewaterhouseCoopers (PWC), o mercado mundial de jogos digitais movimentou US$ 57 bilhões em 2010, enquanto o de cinema, US$ 31,8 bilhões.
Formado em Ciência da Computação no Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn UFPE), Átila Valgueiro Malta é referência para os futuros empreendedores do Porto Digital. Aos 22 anos, Átila juntou-se com Ícaro Malta, seu irmão, e Leonardo Vieira, ambos do CIn UFPE, para fundar a C2 Flag. No início erraram muito. Até que lançaram o jogo Dino Jump, um aplicativo disponível para celulares e tablets, na loja App Store, da Apple, no dia da morte de Steve Jobs, fundador da Apple, em cinco de outubro de 2011.
O jogo narra a fuga de um bebê dinossauro (Dino), que se encontra preso em um vulcão, à procura de sua mãe. Os empreendedores da C2 Flag não sabiam se iriam conseguir lucrar com esse modelo de negócio. O jogo conquistou o público, foram mais de 50 mil downloads por dia.
Quem sugeriu a ideia de usar a figura do dinossauro foi o ilustrador John Pablo Queiroz, da Manifesto Games, contratado pelo grupo para fazer a arte. O objetivo é aproximar o lúdico das crianças – presente nos filmes de O Parque dos Dinossauros e no desenho A Família Dinossauros. "Sempre gostei de ilustração, desde pequeno. Consegui trabalhar numa empresa de ensino a distância, onde aprendi a ilustrar desenhos digitais. Depois surgiu a vaga na Manifesto Games, onde estou aqui há muito tempo e venho desenvolvendo arte para jogos", contou Pablo.
Ao conhecer Túlio Caraciolo, sócio da Manifesto Games, enquanto fazia doutorado no CIn UFPE, Átila conversou sobre a possibilidade de abrir uma empresa de propriedade intelectual, a Big Hut. Com esse acordo os garotos ganharam conforto e espaço na sede da Manifesto, no prédio do Centro de Estudos Avançados do Recife Educação, C.E.S.A.R Edu.
Entre as patentes da Big Hut estão os jogos Boney The Runner e Candy Maze. No Boney é preciso ajudar uma simpática caveirinha a correr o mais rápido possível para que ela não ser pega por um grupo de cachorros famintos.
"Entramos em contato com a DeNA, uma empresa japonesa, via e-mail depois presencialmente. Visitamos essa gigante e fechamos um acordo para publicar o Boney. Na época, dos dez aplicativos para android, quatro eram dela”, disse Átila.
Para buscar novos horizontes, a Big Hut desenvolve em conjunto com a Play Scape, de Israel, o jogo Candy Maze, um camaleão que encontra seu doce favorito, o Cupcake, preso em um pet shop. A receita anual da BigHut não foi revelada.
De acordo com pesquisa realizada pela empresa PricewaterhouseCoopers (PWC), o mercado mundial de jogos digitais movimentou US$ 57 bilhões em 2010, enquanto o de cinema, US$ 31,8 bilhões.